Kim Hyung-tae, diretor de Stellar Blade e CEO da Shift Up, conversou com Atsushi Inaba, CEO da PlatinumGames, na Tokyo Game Show, numa entrevista nova da Famitsu. No meio dos elogios, apareceu o que o DualShockers descreve como o sonho de uma vida inteira de Kim: ajudar a desenvolver um Bayonetta. Ele disse que adoraria participar da criação de um novo jogo da série e brincou que, se a PlatinumGames fizesse uma mesa pra ele, iria “todo dia”.
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Modo Vitta: Foco e EquilíbrioPara mentes que não param: alinhe tarefas, rotina, hábitos, foco e metas num só app.Ver no Google Play →O comentário, segundo o site, aparentemente rendeu um “olhar sério” do CBO da própria Shift Up. Inaba respondeu que esse tipo de colaboração parece “bem divertido” e que talvez fosse uma boa ideia a PlatinumGames também desenhar alguma coisa, numa espécie de colaboração cruzada.
De onde veio a Eve
Kim contou que a franquia está entre os três jogos favoritos dele de todos os tempos e que, sem Bayonetta, nunca teria conseguido criar a Eve, protagonista de Stellar Blade. Elogiou mecânicas como o Witch Time e o jeito como o cenário muda de uma fase pra outra sem emenda, chamou a série de “presente” na vida dele e disse torcer pra que ela chegue até Bayonetta 10.
Inaba devolveu o carinho. Disse que a roupa de Bayonetta feita pela equipe de Kim equilibra perfeitamente ser Bayonetta de verdade e ser Stellar Blade, algo que, nas palavras dele, “não é fácil de conseguir”. Contou ainda que ficou nervoso no começo, mas que, assim que viu o resultado, pensou: “que bom que a gente colaborou”.
Roupas de Bayonetta vão estar na Stellar Blade: Complete Edition, recém-anunciada, que sai para Nintendo Switch 2 em novembro. Segundo o DualShockers, o trabalho em Stellar Blade 2 também está começando.
E daqui pra frente?
O entrevistador comentou que tinha ouvido que era o primeiro encontro dos dois e perguntou se a colaboração podia abrir caminho pra que as empresas aprofundassem a comunicação e explorassem novas iniciativas. Segundo o DualShockers, os dois responderam que conseguem ver isso acontecendo no futuro, até porque ambos trabalham com jogos de ação. Inaba ainda brincou que os dois vão ter de continuar trabalhando duro até o lançamento de Bayonetta 10, o que arrancou risadas de Kim e do entrevistador.